การเปิดตัว VCT Americas esports league มีผู้ชมมากกว่า 400,000 คน

VCT Americas esports league ปิดฉากสัปดาห์แรกของการดำเนินการเมื่อต้นสัปดาห์นี้ โดยการแข่งขัน esports league VALORANT แบบกึ่งแฟรนไชส์มีผู้ชมสูงสุด 407,641 คน

ตามสถิติโดย Esports Charts VCT Americas ยังรวบรวมผู้ชมเฉลี่ย 226,401 คน ทำให้เป็นลีกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในบรรดาลีกต่างประเทศใหม่ของ esports league VALORANT

การเปิดตัว VCT Americas esports league มีผู้ชมมากกว่า 400,000 คน

เมื่อแยกย่อยว่าแพลตฟอร์มภาษาใดทำงานได้ดีที่สุด VCT Americas ช่องภาษาสเปน (จำนวนผู้ชมสูงสุด 80,575 คน) ภาษาโปรตุเกส (จำนวนผู้ชมสูงสุด 180,259 คน) และช่องภาษาอังกฤษ (จำนวนผู้ชมสูงสุด 274,741 คน)

การเปิดตัว VCT Americas esports league มีผู้ชมมากกว่า 400,000 คน

ระบบนิเวศของ esports league VALORANT ยังคงได้รับแรงผลักดัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งอเมริกาและบราซิลเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของผู้ชมในฉากนี้ แม้แต่ VCT Challengers อเมริกาเหนือ ซึ่งเป็นดิวิชั่นสองของ VALORANT ในประเทศ ก็แสดงตัวเลขผู้ชมที่ดี ตัวอย่างเช่น Mid-Season Face Off ล่าสุดมีผู้ชมสูงสุด 106,850 คน

NRG และ San Francisco Shock เป็นพันธมิตรกับแบรนด์เก้าอี้ esport

VCT Americas esports league มีทีมพันธมิตรจากอเมริกาเหนือ บราซิล และอเมริกาใต้ เช่น KRU Esports องค์กรอีสปอร์ตของอาร์เจนตินา ตลอดจน NRG, Cloud 9 และ Evil Geniuses ของอเมริกาเหนือ ในฤดูกาลนี้ องค์กรทั้ง 10 แห่งกำลังแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งสามแห่งทั้ง VCT Masters ในโตเกียวและ VCT Champions ในลอสแองเจลิส

การแข่งขันยังมีผู้สนับสนุนเชิงพาณิชย์ที่โดดเด่นมากมายเช่น Red Bull, Aim Lab, Secretlab, Verizon, ZOWIE, Heineken 0.0 และ Prime Gaming

ปีที่แล้ว Riot Games ผู้เผยแพร่เกมของ esports league VALORANT เปิดเผยว่ากำลังยกเครื่องระบบอีสปอร์ตที่มีอยู่ทั้งหมดในปี 2023

ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวลีกระดับนานาชาติ 3 ลีก และระบบทีมพันธมิตรที่องค์กรจะได้รับผลประโยชน์เชิงพาณิชย์มากมาย ตัวอย่างล่าสุดคือ กิจกรรม VCT LOCK//IN ซึ่งระดมทุนได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐ (ประมาณ 8.42 ล้านปอนด์) สำหรับทีมที่เข้าร่วม

Credit บาคาร่า

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *